18パズル ★6評価ランキング

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  • 10 ノーリスク縛り無し常時3倍のリーダースキルが強力。 スキルは発動ターンが長い。2段階進化なので飴強化を粘ると高STが得られる。

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  • 10 バケモン、ライフ、攻撃力共に9倍を出せる、回復はスキルを使えば充分
  • 10 文句なし、最高のリーダースキル。ハナと組むと回復力を十二分に生かせる。 固有スキルも大ダメージ回避に有用。

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  • 10 木パのリーダーにすると、攻撃力はもちろんのこと、回復力が恐ろしいことになります。ライフポット三つで何万単位の回復も夢ではないです。そのため、固有スキルの回復の使いどころはほとんどないですorz…ただ、ものすごく強いことは間違いないです!!
  • 10 楊貴妃と並んで木属性の最強リーダー。 盤面によらず大回復できるスキルも魅力。

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  • 10 \50,000男。 持ってるフレンドを探しましょう・・・ 木・光の2色パで超性能のリーダー。木パ運用のほうがフレンドに困らない気もするが・・・

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  • 10 待望のバランスパリーダー。 単色パではサブとしてモエ、アマテラスといったスキルが強力な★6を入れることが出来、 多色で運用する際には、フレンドに絶対数の多いモエを選択できるため組みやすい。

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  • 10 他のリーダーが有用なサブ集めに難儀することが多い中、 このキャラの場合、サブは全部ルキアで済んでしまう。

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  • 10 攻撃倍率がリーダー、フレンド時九倍とかなり高く、属性をバラケさせる事が出来るため、どの敵にも高ダメージを与えることが出来る。また、サブのスキルをダメージ系スキル、軽減系スキル、回復系スキルなどいろいろ選ぶことができ、、タイプにも縛られないため様々なキャラを入れられる。
  • 10 パーティ編成に縛りがあるが、3倍の攻撃力が魅力。 単色パーティではないため、サブ育成が別の日に分かれて楽。 使用者も多く、フレンドに困らない。 スキルの水・木のジェム破壊からシンデレラのスキルで火+光の大量盤面が作れる。 なぜか龍馬・谷風の同系統のスキルよりも10ターンも軽い。

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  • 9 編成に縛りなしで攻撃力3.5倍になるのが魅力。 リーダーフレで挟むと最大体力がほぼ半分になるので、高ダメージの魔女の吐息/ダストアタックの処理漏らしだけでなくダイレクトアタックにも注意。
  • 10 HPは減るけど、この攻撃力は魅力!一気に勝負つけたい時にぴったりのキャラ。

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  • 9 リーダースキルは微妙だが 二属性持ちであり、サブとして非常に有用。 モエと同等の最速2色盤面破壊がうれしい、こちらはダストアタックも防げる。 バランスタイプなので義経パにぜひ欲しい逸材。

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  • 9 リーダースキルは微妙だが 二属性持ちの攻撃タイプと、サブとして非常に有用。 スキルはボスへの止めにほとんどのパーティで役立つだろう。

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  • 9 上位互換のリーダースキル持ちが居るが十二分に強い。 ほかの木3倍リーダーと異なり攻撃タイプなのでこのキャラだけで火力は十分足りる。 固有スキルも盤面操作に便利。

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  • 9 攻撃タイプの高攻撃力をさらに3.5倍にするため超火力を発揮する。 同タイプには盤面操作、回復系のスキルを持つキャラが少ないので長期戦やテクニカルな局面への対応が難しい。が、大半はその火力と攻撃系スキルでぶち抜ける

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  • 9 光版ハインリッヒ。運用の注意点もハインリッヒと同じ。 スキルはこちらのほうが使いやすいか。

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  • 9 約\20,000男 高難易度ステージでは50%を切ってしまう可能性があるが、自分のスキルで復帰できる可能性があるのは強み。サブとしても高STもあいまって有用。

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  • 8 最高軽減率のリーダースキルだが、木の高威力が飛んでくるステージに運用が限られるのが悲しい。 スキルは最速10ターンの変換スキルで強力。火パのサブに欲しい。

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  • 7 特殊な運用で耐久を行う。リーダースキルは重ねる必要はないのでステージに合わせてフレンドを用意する必要がある。 体力低めパーティで回復が維持できれば死ぬことはないゾンビパになる。 ダストや魔女の吐息による連続ダメージには注意。
  • 9 大庵や、ニコ、セドナ等と組んで耐久

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  • 8 11ターンと短めのジェム破壊スキルは有用。 リーダーとしても使えなくは無いレベル。 ハインリッヒと組むと攻撃力8.75倍、ライフ1.75倍。

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  • 8 高STを持ち、手数を増やすことが出来る有用サブ。 ジェム変換を生かすためには水・光の攻撃力高めのパーティーに入れると良い。

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  • 8 初期キャラで始めました すげー強い

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  • 7 リーダースキルは使いづらいが、敵の攻撃を2回無効にするスキルは強力。 ガードタイプゆえのステータスも高さも魅力。良サブキャラ。

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  • 7 光パリーダー。 額面だけ見ると高性能なリーダースキルなのだが・・・、リーダースキルがうまくかみ合うフレンドが希少なのが残念 スキルはダストアタックを封殺できる。

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  • 7 ゲーム内入手可能でODが稼げるので、他の★6に比べてコスト2倍、低めのSTとおしおきされている。 盤面破壊からの攻撃スキルの中で最高威力だが、モエパに入ることの許されない火属性なのが悲しい。

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  • 7 狙ってチェインジェム3個を繋げるのは難しいのでサブ向き。 同固有スキルを持つ炎域の守護者ソフィーと比較して、高STかつ発動ターンが3ターン短いというメリットがある。

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  • 7 リーダースキルを安定して発動させ続けるのが難しいため、サブ運用がメインになる。 闇パの有用サブ。また、多色パでもダストアタック対象ジェム消しに役立つ。

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  • 7 固有スキルが光る。 ハーネストと異なり、魔女の吐息やダストアタックで無効回数を消費されることないのがメリットでもありデメリット。

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  • 7 リーダー向きではないが有用なサブ素質を持つ。 主属性火を対象としたリーダースキルの対象とはならないのには注意。固有スキルを生かすなら闇パのサブだろうか。モエのリーダースキルの阻害をせずに火ジェムで攻撃できるため、相性が良い。

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  • 3 とても残念なリーダースキル&攻撃力の低い回復タイプだと効果が薄いスキル
  • 10 3点付けた人もいるみたいですが、彼女はリーダー、フレンドの協力者で被せて初めて真価を発揮する強キャラです。パーティー構成にもよりますが、60万を超える超耐久デッキが作れます。これだけの高耐久があれば、一撃が重い狂宴なども楽勝ですよ!

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  • 6 常時3倍ではない残念リーダースキル。ちょっと難易度が高いステージだと厳しい。 スキルは木パ向き。サブ運用かな。

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  • 6 攻撃力3倍のリーダースキルを持つ有用なリーダー、、なのだが 闇ジェムが落ちるステージでないと、ジェム確保がスキル頼みになって非常に使いづらい。 また、闇キャラが少ないためサブを揃えるのに苦労する。
  • 6 闇のキャラや、ダンジョン次第で化ける

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  • 5 体力と回復力を両方3倍にするため光パを簡単に耐久パに変える。 が、耐久パの人気がないのが不運。 継続ダメージや割合ダメージを与えるスキルがあればよいのだが・・。もう片方のリーダーを攻撃力UPにしないと長引きすぎて辛いだろう。

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  • 4 リーダーとしては不遇なスキル。 固有スキルは12ターンで10万ダメージ、2万回復(闇には2倍)となかなかの性能。 サブ向きキャラ。

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  • 3 完全な上位リーダースキルを持つキャラが同属性におり、不遇。 固有スキルはダストジェム無しのステージでダストジェムを生成&利用する敵には有効。

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